第334节(1/2)

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    领主不可以随意使用传送魔法,想要传送去其他领地,要先得到对方的同意。

    他们同意赫尔伯特和夏阳随便来自己的领地。

    合作达成,惴惴不安和跃跃欲试的领主们都开始挑选替自己跑腿的小弟。

    而什么都不缺的某个领主忽然灵机一动,把领地内他熟悉的魔法族都召集出来,要送人家去交易。

    土著魔法族们茫然:“要交易什么呢?”

    领主:“我哪知道你们要交易什么?”

    土著:“啊?”

    领主:“随便你们交易什么,交易回来先给我挑,就这样,给你们一天时间准备。”

    土著们:“???”

    什么鬼!!!

    于是,被赶鸭子上架,强迫去交易,还生怕带回去的东西太差会被杀的土著们拼了命地在相邻领地搜刮东西,竟然还真找到了不少好东西。

    他们的领主很满意,胡乱挑了些乱七八糟的,还奖励了他们两块魔法石。

    那群土著们盯着被挑剩下的一堆东西,陷入久久的沉默。

    这些,他们自己也用得着,也很稀罕的!

    安静中,有什么在大声地跳动着。

    他们相互看着自己的同族、这次同行的伙伴,在他们眼里,也看到了同样火热的东西。

    于是,半个月后,没有领主催促,他们自己主动再次结伴出发了。

    第一个商队的雏形悄无声息地诞生了。

    不久后,出现了专门到处交易的冒险者。

    作者有话要说:

    商路一不小心就出现了~

    转行做商人的土著和冒险者们:唉,怎么路线这么单一呢,怎么就不能遍布整个荒野呢?

    一句来自银龙王妃家乡的名言开始响彻荒野——要想富先修路!

    第210章 番外篇

    传送阵活跃起来后,开始出现商人化的冒险者。

    他们从一个领地换到了值钱的特产并不急着马上到相邻的领地出手,而是会继续在下一个领地挑选值钱的特产,直到走到足够远,能获得心动的魔法石或者其他物品,才会有选择地出手。

    靠这种方式他们获得的魔法石和珍稀药草矿石比自己去挖矿冒险还快。

    但相对的,这样做也有风险。

    如果他们带的东西不够稀罕,找不到愿意支付魔法石的顾客,那他们不但会把货砸在手里,还得亏损传送消耗的魔法石。

    另外,在各个领地使用定向的传送魔法和随机的传送魔法需要支付的魔法石数量也不一样,如果想要节省成本最大获利,还是个相当需要脑力、财力和获取信息能力的工作。

    为了节省魔法石,为了寻找靠谱的特产,“商路”上渐渐开始有冒险者专门收集沿途的传送口诀和每个领地最畅销特产的信息,还有人专门绘制了地图供给冒险者和同样做交易的土著魔法使用。

    相比成本高昂的特产,这种地图倒是成本低,利润高,还特别好卖。

    不过想要做这门生意,要么得是本地的土著魔法族,对本地足够了解,要么就是实力相当不错的冒险者,能靠自己探索主要的路线。

    卖地图的生意有门槛,但有几个头脑灵活的魔法族很快找到了相关产业——

    他们不卖地图,他们卖画地图用的工具!

    树皮、兽皮一些特殊的魔法植物叶片都能当纸,很多矿石、植物研磨、发酵加工后可以做墨汁。

    魔法书对纸张颜料要求很高,但只是画画地图写写字,要求就低多了,很多地方都产这些东西。

    一旦开始琢磨,又有魔法帮助,各地的土著们飞快地就给自己领地开发出了各种各样品质的纸墨特产。

    然而,广泛冒出来的地图依旧存在还不够全面的问题。

    没有哪个土著能了解自己领地外的世界,也还没哪个冒

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