第2节(1/2)

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蒙灰,反而留下一片胶印。四下看去,楼道里空空荡荡,没有任何被胶粘过的事物。

    一股强烈的反常感涌上心头,他在门前徘徊不定,总觉得漏了什么线索。

    声控灯熄了又亮,亮了又熄。一楼空荡得可以称得上古怪,通往二楼的楼梯又有空气墙堵着,他踱回左侧门前,一边为自己刚进来就卡关而苦恼,一边无意识地伸手拉动门把。

    “嘎——吱——”

    门被他拉开了。

    ??

    所以门上的图案有什么意义?门口那一点胶水痕迹是什么?他卡关卡了个寂寞?

    自己是不是太弱了点。

    即使打开了住户门,乔水也很难看清里面的内容。黑色的雾气在门口缠绕,把室内遮得严严实实,分毫不露。他没有选择进入,而是分别试了一下另外两扇门,发现其实这几扇门都能打开,只不过黑雾遮挡,其中内景难辨。

    也许先进哪扇都不会对游戏进程产生实质影响,乔水想着,踏入左侧大门。

    跨过黑雾,他进入到一个空旷的房间。一左一右两扇大窗透着明媚的阳光,窗外绿意盎然,低矮的灌丛新芽萌发,碧叶幼嫩。两扇窗中央是一幅巨大的挂画,画上只有一个闭着眼面无表情的女人,她神情并不自然,像是刻意紧闭双眼,而非休闲小憩,画中乌黑的长发看起来湿漉漉的,交叠的双手也沾有水珠。画前离墙不远的地方,一部固定电话孤零零地摆在地上,没有接线。

    除此之外,室内再无其他物件,甚至其余三面墙壁都只是单调的白漆。深色木质地板完整洁净,毫无机关的痕迹。

    房门自动落锁,回身确认确实无法离开房间后,他意识到自己的密室逃脱游戏这才正式开始。

    两扇窗户紧闭,无法打开,挂画和固定电话也不能移动。拿起话筒,小屏幕依然暗着,本该传来忙音的话筒却安安静静的,像是无法使用。

    这种感觉过于奇怪。他也算玩过不少解密类游戏,可很少有这种一上来没有任何主线,线索也寥寥无几的游戏。尤其是全息恐怖游戏,制作方为了展示自己高超的技术和独特的心思,往往会把各种感官的体验拉到极致,有时甚至开头就会把玩家打一个措手不及。

    楼外空荡荡,楼道空荡荡,现在进了第一关的房间,还是空空荡荡的,所有能观察到的物品全部无法交互。虽然场景格外真实,刚来时摔得那一下痛感犹存,但他还是不信游戏公司就是靠切换场景和摔人来体现制作水平的。

    乔水从口袋里拿出环佩,摊开手掌让它呈在自然光下。

    没有反应。

    他疑惑地走到窗前,让窗外的阳光照在玉上,却还是没有系统面板弹出。

    或许游戏会自动存档?

    可他调不出面板,这不仅意味着五感无法设置,更令他担心的是无法退出游戏。如果他一直卡在这里,全息舱里真实的他就一直无法醒来,而强制断联究竟能否使用,他并不清楚。

    “叮铃铃——”

    刺耳的电话铃打断乔水的思绪,他飞跨一步拿起听筒。

    嘈杂的电流声持续数秒,其后出现一个沙哑的女声:

    “麦……一……一……”

    电话挂断,室内重归平静。

    什么?

    来不及思索,房间内的光影瞬间发生变化,他眼睁睁地看着地面上窗框的影子左移了一格。

    “滴答。”

    水珠落地的声音。

    乔水看向挂画正下方地板上出现的一片水渍,目光缓缓上移,看到女人微微扬起的嘴角,舒展开来的眉毛。她仍然闭着眼睛,只是眼皮上的凹陷更加明显,似乎是眼珠发生了变化。

    女人的样貌看起来并不年轻,像是三四十岁的中年妇女,眼角有明显的皱纹。她的脸称不上美丽,左半边眉毛眉尾的地方缺失一块毛发,只有一些细小的红点在那块光秃秃的地方,瘦削的脸颊上青一块

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